國外媒體11月11日發(fā)表分析文章稱,HTML5與Flash之間的角逐由來已久,不過Adobe本周三宣布停止開發(fā)移動版Flash,這似乎預示HTML5已占據上風。目前許多公司紛紛采用HTML5技術,而硅谷風險投資人也認為HTML5是推動互聯(lián)網發(fā)展的重要一步。這項技術的廣泛應用可能最終 會促成一次范圍更廣的科技革命。
蘋果已故創(chuàng)始人史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)曾在2010年4月份發(fā)表的《對Flash的幾點想法》(Thoughts on Flash)一文中對HTML5給予贊譽,時隔一年半左右,這項程序設計技術已在互聯(lián)網領域迅速贏得認可。
HTML5尤其是蘋果產品吸引消費者的賣點。眼下,HTML5熱潮正橫掃網絡。Adobe就是最新的例證。該公司于本周三宣布將停止開發(fā)移動版Flash。
曾在20世紀90年代成功開發(fā)首款網絡瀏覽器網景(Netscape)的風險投資人馬克·安德森(Marc Andreessen)表示,HTML5是推動互聯(lián)網發(fā)展的重要一步。
另一位硅谷投資人羅杰·麥克納米(Roger McNamee)預計,HTML5技術將能使藝術家、媒體公司及廣告業(yè)者以從未有過的方式來打造個性化網絡服務,這項技術為那些有創(chuàng)造力的人們提供了機會。
HTML5版服務陸續(xù)登場
目前,許多公司紛紛采用HTML5技術。亞馬遜(微博)一款基于網頁的應用程序Kindle Cloud Reader就采用了HTML5技術,從而避開了蘋果對在iPhone和iPad上銷售內容的相關規(guī)定。
HMTL5技術之所以能夠被如此廣泛的采用,蘋果、谷歌和微軟(微博)起到了助推作用,這三家公司雖然在技術選擇問題上通常各持己見,但各自最新的網絡瀏覽器卻都提供了對HTML5的支持。
據追蹤互聯(lián)網技術的科技博客binvisions.com報道,截至9月份的第三季度,最受歡迎的100個網站中有34%的網站采用了HTML5。技術職位招聘網站Dice.com稱,第一季度至第三季度,招聘HTML5技術人才的人事經理進行的履歷搜索量增長超過一倍。
Flash與HTML5之爭落敗
盡管HTML5不具備某些重要功能,但人們對其的追捧度卻有增無減。許多用戶并不會注意到支持HTML5的網站與采用Flash的網站有何明顯差別。
在智能手機出現(xiàn)之前,F(xiàn)lash一直是互聯(lián)網技術的主力軍,其主要依賴向瀏覽器下載插件。不過,喬布斯生前拒絕在iPhone和iPad中使用Flash,而且還在《對Flash的幾點想法》一文中抨擊了Flash的缺陷。
除了對Flash的技術缺陷感到擔憂之外,喬布斯表示蘋果不能在如此重要的技術上依賴Adobe。
Adobe當時雖對喬布斯的觀點予以了回擊,但也通過著手開發(fā)支持HTML5的程序設計工具來降低風險。Adobe本周三宣布,將不再為移動瀏覽器開發(fā)新版Flash。
谷歌Android操作平臺上的瀏覽器還繼續(xù)支持Flash。不過,Adobe交互開發(fā)業(yè)務總經理丹尼·維諾科(Danny Winokur)表示,程序開發(fā)商希望開發(fā)能同時適用于Android和蘋果移動操作系統(tǒng)iOS的網絡應用程序。
他表示,要想讓一種網絡應用體驗能夠適用于多種設備,那么就必須得支持HTML5。
主管微軟IE瀏覽器業(yè)務的企業(yè)副總裁迪安·哈查莫維奇(Dean Hachamovitch)表示,當向人們展示HTML5應用時,大家的反應是這根本不像是網頁。
InMobi Mobile Insights副總裁詹姆士·蘭伯蒂(James Lamberti)表示,HTML5技術對于那些在移動應用程序中展示精致廣告的企業(yè)來說也很重要。他表示,9月份使用這項服務的廣告大客戶數量已經從1月份時的62家攀升至250家。
目前,一些基于Flash的游戲還不能在iPhone和iPad上體驗,例如Zynga的許多熱門游戲。不過,該公司近期已發(fā)布三款適用于蘋果產品的HTML5游戲,從而將Facebook最新HTML5移動平臺利用起來。
在上周于舊金山舉行的2011年新游戲大會上,游戲開發(fā)商們對HTML5的興趣一覽無余。與會者指出,盡管HTML5游戲在繪圖和游戲節(jié)奏方面與PC和單機游戲無法相比,但免費的網絡社交游戲確實在不斷吸引用戶。
Zynga首席技術官(CTO)卡迪爾·李(Cadir Lee)預計,一段時間內,各公司將繼續(xù)調整應用程序以使之適用于蘋果等產品。他認為,HTML5可能最終會演變成一次范圍更廣的科技革命。